<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>GUI최적화 on CodingJoa</title>
		<link>https://codingjoa.com/tags/gui%EC%B5%9C%EC%A0%81%ED%99%94/</link>
		<description>Recent content in GUI최적화 on CodingJoa</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>ko</language>
		
		
		
			<copyright>© 2026 CodingJoa</copyright>
		
		
			<lastBuildDate>Fri, 28 Aug 2026 12:56:13 +0900</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="https://codingjoa.com/tags/gui%EC%B5%9C%EC%A0%81%ED%99%94/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>유니티 GUI 최적화로 Drawcall 70% 줄인 이야기</title>
				<link>https://codingjoa.com/posts/2026-08-28-%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-gui-%EC%B5%9C%EC%A0%81%ED%99%94%EB%A1%9C-drawcall-70-%EC%A4%84%EC%9D%B8-%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0/</link>
				<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 12:56:13 +0900</pubDate>
				<guid>https://codingjoa.com/posts/2026-08-28-%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-gui-%EC%B5%9C%EC%A0%81%ED%99%94%EB%A1%9C-drawcall-70-%EC%A4%84%EC%9D%B8-%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0/</guid>
				<description>&lt;h1 id=&#34;유니티-gui-최적화로-drawcall-70-줄인-이야기&#34;&gt;유니티 GUI 최적화로 Drawcall 70% 줄인 이야기&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;오픈을 앞둔 프로젝트에서 인게임 Drawcall이 300을 넘겼다. 화면에 캐릭터가 떼로 몰려 있는 것도 아니고, 배경이 특별히 화려하지도 않았는데 숫자만 꾸역꾸역 올라갔다. 나는 당연히 3D 오브젝트나 이펙트를 범인으로 찍었다.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
